- 函数调用协议会影响函数参数的入栈方式, 栈内数据的清除方式, 编译器函数名的修饰规则等
- 三种协议: __stdcall, __cdecl, __fastcall
调用协议常用场合
- __stdcall: Windows API默认的函数调用协议
- __cdecl: C/C++默认的函数调用协议
- __fastcall: 适用于对性能要求较高的场合
函数参数入栈方式
- __stdcall: 函数参数由右向左入栈
- __cdecl: 函数参数由右向左入栈
- __fastcall: 从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器, 其余参数从右向左入栈
- __fastcall在寄存器中放入不大于4字节的参数, 故性能较高, 适用于需要高性能的场合
栈内数据清除方式
- __stdcall: 函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据
- __cdecl: 函数调用结束后由函数调用者清除栈内数据
- __fastcall: 函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据
- 不同编译器设定的栈结构不尽相同, 跨开发平台时由函数调用者清除栈内数据不可行
- 某些函数的参数是可变的, 如printf函数, 这样的函数只能由函数调用者清除栈内数据
- 由调用者清除栈内数据时, 每次调用都包含清除栈内数据的代码, 故可执行文件较大
C编译器函数名称修饰规则
- __stdcall: 编译后函数名被修饰为 _functionname@number
- __cdecl: 编译后函数名被修饰为 _functionname
- __fastcall: 编译后函数名给修饰为 @functionname@nmuber
- functionname为函数名, number为参数字节数
- 函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议, 则无法实现函数调用
C++编译器函数名称修饰规则
- __stdcall: 编译后函数名被修饰为 ?functionname@@YG******@Z
- __cdecl: 编译后函数名被修饰为 ?functionname@@YA******@Z
- __fastcall: 编译后函数名被修饰为 ?functionname@@YI******@Z
- ******为函数返回值类型和参数类型表
- 函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议, 则无法实现函数调用
- C语言和C++语言间如果不进行特殊处理, 也无法实现函数的互相调用